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Delta Saga (Tome 1) |
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Tsutsumi, Aya Edition : Soleil, Collection : Manga
2009, 159 pages
ISBN : 978-2-30200-499-3
6,95 € |
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Sur le continent Acronia coexistent en bon ménage trois races bien distinctes. Les Emils, les Titanias et les Dominions. Chez nous, on les aurait plutôt appelés Humains, Anges et Démons, même s'il n'y a pas de rivalité entre eux. Ce pourquoi Delta, un jeune Emil du village de South Isto, est très ami avec la Titania Milfy et le Dominion Oz. Ce fils d'antiquaire a pourtant une particularité bien à lui, celle de pouvoir faire réagir les "machines" avec son bras gauche. Cela lui permet d'ailleurs de rechercher efficacement les machines que son père revend à bon prix dans sa boutique. Un jour pourtant, un dénommé Kamil souhaite une certaine machine, une boule verte cachée dans un labyrinthe rempli de Jelly, et Delta sait où la trouver. Il part alors seul à sa recherche. Sur le chemin du retour, Kamil est là. Delta lui donne l'objet acheté en toute innocence quand soudain... Kamil plonge son épée dans le corps du jeune Emil. Contre toute attente, Delta se réveille indemne. Mais ses appréhensions sont fortes pour le village, avec raison. Celui-ci est dévasté. Peu d'entre eux ont pu survivre. Oz et Milfy sont de ceux-ci, bien conseillés par le père de Delta, mourant. Celui-ci jure de découvrir la vérité et de venger son père. Mais pourquoi est-il en vie ? Aya Tsutsumi n'avait jamais sorti de volume relié, et voilà qu'elle commence avec une adaptation de jeu vidéo, ECO, un MMORPG (Jeu de rôle massivement multijoueur en français dans le texte). Le plus étonnant, c'est qu'il ne s'agit pas là de ses habitudes. Elle découvre ces univers de type fantasy, avec des règles relativement classiques telles qu'on peut par exemple découvrir dans les Dragon Quest (dont est issus La Quête de Daï, alias Fly dans sa première traduction). On s'attend donc à une petite série de shonen fantasy assez classique, avec trois gamins comme apprentis héros, et on n'a pas tort de ce côté là. L'aspect le plus amusant de cette série en réalité, c'est que son auteur l'a écrite de façon dynamique, interactivement avec les joueurs d'ECO, qui avaient le droit de décider entre deux scénarios possibles tous les deux chapitres. Du coup certains comportements de personnages et des actions découlent directement du jeu. Aya Tsutsumi nous dévoile d'ailleurs le second scénario possible du premier choix et ses conséquences qui auraient été dramatiques pour les héros si les joueurs n'avaient pas choisi la bonne option. Donc ce petit piment augmente l'intérêt de cette histoire, autrement moyenne bien que bien dessinée. Notons que Milfa ne fiche rien du tout, donc c'est un personnage qui aura son importance par la suite. Notez enfin que Delta Saga n'a duré que trois volumes. Le concept a dû finir par lasser peut-être... Mais dans un sens c'est un avantage car on peut donc la conseiller aux jeunes qui désirent découvrir le genre.
Ecrite par , le 16 Avril 2009 à 11:04 dans la rubrique .
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