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Les Royaumes de la Sorcellerie |
Warhammer JdR |
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Ecrite par , le 06 Août 2009 à 18:08 dans la rubrique .
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Avis aux habitants de l'Empire : pour la sécurité de la population, toute manipulation de la magie opérée sans une formation stricte et complète est formellement interdite. Les contrevenants seront expédiés au bûcher sans autre forme de procès par les soins des très honorables Templiers du Seigneur Sigmar aidés ou représentés par leurs multiples acolytes sur tous les territoires impériaux. Il est signifié à chaque habitant, sans distinction de condition ou de profession, de dénoncer immédiatement tout acte de sorcellerie aux autorités compétentes. Si l'accusé se dénonce de son plein gré, il pourrait obtenir des conditions réductrices de peine.
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Les Maîtres de la Nuit |
Warhammer JdR |
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Ecrite par , le 21 Juillet 2008 à 15:07 dans la rubrique .
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Comme chaque soir, vous vous êtes barricadé, vous avez mis toutes les sécurités sur vos portes et de l’ail sur le rebord des fenêtres. Votre icône sigmarite achetée à prix d’or est accrochée au-dessus de votre lit. Quelque chose vient malgré tout de vous sortir de vos rêves, un flux d’air à peine perceptible, un délicat grincement dans l’escalier. Vous vous enfoncez au plus profond de vos couvertures mais c’est déjà trop tard, vous voyez déjà sa silhouette parfaite se dessiner sur le mur. Ni Morr ni Sigmar ne vous aidera, vous sentez la mince protection des draps s’envoler, un genou se poser sur le lit et un souffle froid sur votre nuque. Ensuite, sous la lumière froide de Morrslieb, vous entrapercevez quatre brillantes canines plonger sur vous. S’en suit une douleur sourde et un léger bruit d’aspiration, vous sentez votre fluide et votre énergie disparaître et le froid vous engourdi… Merci, je n’oublierai votre jolie nuque et votre délicieux goût de miel…
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Les Héritiers de Sigmar |
Warhammer JdR |
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Ecrite par , le 14 Janvier 2008 à 13:01 dans la rubrique .
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Depuis la faillite de Darwin Project, l’éditeur Bibliothèque Interdite a repris en charge la traduction et la publication des suppléments WarHammer JdR dans la langue de Molière. Cette maison d’édition est assez prolifique au vu du nombre de suppléments déjà sortis, elle se charge également de publier divers romans ou récits d’aventures ayant pour fond les univers de WH médiéval-fantastique ou WH 40k, la version futuriste.
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Oikouménè |
Le jeu de rôle antique |
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Ecrite par , le 24 Septembre 2007 à 21:09 dans la rubrique .
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Voici Oikouménè, la dernière production de la Machine à créer à qui nous devons déjà Engrenage (chronique à lire sur ce site). Oikouménè pour ceux qui ne le savent pas est, en grec, le nom qui désigne le monde connu, ou la terre habitée. Voici donc un jeu sur le monde antique connu en -270 avant JC. Une période d’équilibre où le monde ne changera pas trop pendant trente ans, qui doit correspondre à la durée de vie de la plupart des aventuriers, mercenaire de l’époque. Ensuite rien n’empêche de jouer les guerres puniques, la conquête d’Alexandre le Grand,….
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Undead |
Undead |
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Ecrite par , le 30 Mars 2007 à 11:03 dans la rubrique .
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Ca vous dit un jeu de mort-vivant ? Vous vous dites, ouais encore un jeu de vampire… Eh ben non, là il s’agit de zombies, des vrais qui tachent à la Romero. Là je vous sent dubitatif, jouer des cadavres qui gueule, bave. Rassurez vous vous ne jouerez pas des « sans-âmes ». Si vous en arrivez là c’est fini.
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Geste des Rêveurs de Vents (La) |
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Ecrite par , le 27 Mars 2007 à 11:03 dans la rubrique .
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Voici un monde sur le déclin, à l'agonie, un monde où tout a toujours reposé sur les vents qui se sont arrêtés de souffler. Le livre est divisé en 5 chapitres plus un scénario en fin. Voyons les différentes parties...
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Oxiol, la Cité aux Rivages de Nacre |
Dungeons & Dragons |
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Ecrite par , le 24 Octobre 2006 à 09:10 dans la rubrique .
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Le monde de Geödagdal a connu une histoire très mouvementée qui a finalement donné naissance à une étrange société sur l’île d’Oxïol. Cette société composée de castes plus ou moins fermées, xénophobe pour une partie et où la plus grande partie du peuple est quasiment réduite en esclavage se révèlera le siège d’intrigues qui pourraient faire basculer le monde entier dans le chaos. Avant cela, ce supplément permettra aux maîtres du jeu de se familiariser avec la cité d’Oxïol et de la faire découvrir à leurs joueurs.
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