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Chrono (M.99 - Tome 3)

 
  Laye & Speltens
Edition : Joker, Collection : Horizon 2008, 48 pages ISBN : 978-2-87265-396-6 12,50
 

1947, au sud ouest de Tucson. Vernon part de son ranch sur le chemin qui longe Kit Peak quand il voit des reflets en haut du piton rocheux. Intrigué, il va s'y rendre pour constater qu'un énorme engin, comme ceux des histoires d'extra-terrestres, se trouve encastré dans le sol. Il va décider de le visiter, sans trop savoir ce qu'il cherche. Et il va découvrir des personnes venant du futur.

Auparavant, le groupe a découvert qu'un espion censé ruiner leur mission se trouve parmi eux, McKoy. Ils ont bien essayé de lui faire perdre la mémoire afin qu'il ne puisse pas se cloner, mais l'opération n'a pas totalement fonctionné. Et la haine de McKoy n'ira qu'en grandissant. Et il possède un atout énorme : des sphères d'énergie sans lesquelles l'équipe ne pourra pas retourner dans son époque.

Tout cela, c'était en 1947. Aujourd'hui, la bande du futur a une nouvelle fois besoin de Vernon, même si celui-ci est au plus mal. Mais comme il ne peut rien leur refuser, il va à nouveau les aider dans leur course contre la montre qu'ils jouent contre McKoy.

Chrono le titre de ce tome n'est pas anodin puisqu'on est dans une véritable course contre le temps. Outre les passages explicatifs nécessaires, on est surtout plongé au cur d'une mission de récupération menée tambour battant. Surtout qu'il y a trois factions en jeu et qu'il faudra bien être la plus rapide pour gagner. En tous cas, Laye et Speltens arrivent à nous plonger au cur de cette action et nous faire ressentir les émotions de leurs personnages, comme si on y était. N'est-ce pas une belle preuve de réussite ?

En tous cas, si vous ne connaissez pas encore cette série, peut-être un peu trop confidentielle, je vous suggère de réparer ce manque.

Ecrite par WongLi, le 31 Janvier 2009 à 08:01 dans la rubrique BD .
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