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Rave (Tome 3) |
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Mashima, Hiro Edition : Glénat, Collection : Shônen
2003, 190 pages
ISBN : 978-2-7234-4154-4
6,50 € |
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Musica, le vieux, a reforgé enfin Ten Commandments. Haru arrive alors juste à temps pour sauver Elie et Musica, le jeune, de l'attaque de Lance, le chef local du Demon Card capable de créer des illusions très convaincantes avec son épée. Le soucis c'est que contrairement à quinze ans plus tôt, il a couplé le pouvoir de son épée avec un Dark Bring capable de matérialiser ses illusions ! Haru va avoir fort à faire pour mettre ce tyran hors d'état de nuire. Premiers combats sérieux pour le second Rave Master, et aussi des confrontations pour faire entendre son point de vue et ses projets pour le monde. Rave est en effet la seule arme capable de détruire les Dark Brings, et le monde attend beaucoup de lui. Une fois l'étape passée, il faut avancer pour chercher les autres morceaux de Rave, et Plue semble avoir choisi la direction du nord. Techniquement, le dessin s'affine petit à petit, l'auteur arrivant à prendre ses marques. Si les décors font encore très Dragon Ball, ils sont néanmoins variés. La série prend son rythme de croisière, qui en fait un shônen efficace malgré quelques passages franchement débiles (mais tel est l'expérience antérieure du mangaka... quelquefois le naturel revient au galop). Somme toute la lecture reste plaisante.
Ecrite par , le 26 Mars 2008 à 15:03 dans la rubrique .
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