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Les Nedillins Les Dragons de Dùmran (Valanys Tome 1) |
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Sanders, W.H. Edition : Fantasy Fiction Worlds, Collection : Dragons
2007, 624 pages
ISBN : non référencé. Vente directe sur http://www.valanys.com/
5 €
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Ce livre regroupe les deux premiers tomes des aventures de Valanys, l'invincible guerrière du monde d'Oredil. On peut déjà saluer tant le travail de l'auteur, qui a créé un univers complet et offre ainsi au lecteur un monde totalement cohérent avec des cartes, des coutumes et des peuples divers, que celui de l'éditeur dont l'innovation (des livres grand format de plus de 600 pages à 5 Euros ?) permet au lecteur de s'aventurer dans l'inconnu sans crainte d'être déçu Par contre, on peut regretter l'aspect du livre : une couverture sans synopsis (sans même de numéro ISBN) ni photo, sans quatrième de couverture, c'est un peu frustrant et surtout décourageant pour le lecteur qui a toujours envie de savoir de quoi parle le pavé qu'il a dans les mains. À l'intérieur, même souci : un format très carré, des textes condensés, sans saut de page à chaque nouveau chapitre et une mise en page bizarre (des parenthèses séparent les incises à l'intérieur des dialogues) qui, si elle est expliquée dans un feuillet, est quand même très perturbante durant la lecture. L'histoire raconte les premières aventures de Valanys, fillette survivante d'un village détruit par les Orques et ramenée par un groupe de guerriers missionnés par le gouvernement. L'un deux, Eldan, repèrera aussitôt que la fillette ressemble aux légendaires guerrières Nedillins qui toutes connurent un destin funeste et la fera traiter en conséquence. Devenue adulte, Valanys partira en mission et découvrira le monde, rencontrant une Elfe magicienne, Lyllian, qui deviendra son amie, des Dragons vivant dans des cités souterraines construites par les Elfes et pourra enfin retrouver la trace de son ami Eldan, qu'elle n'avait jamais revu depuis son enfance Mais malgré tout le soin que l'auteur a apporté à la construction de son récit, on ne peut que regretter le manque d'originalité de l'histoire. Certes, il y a une masse de travail impressionnante, mais l'univers entier est classique, ressemblant de très près jusqu'aux noms des personnages au monde de Tolkien. La narration elle aussi s'en ressent, s'apparentant parfois plus à un cours magistral à un récit d'aventures : l'auteur alterne les descriptions arides de l'univers, les chapitres d'explications sur son monde, ses peuples et ses dangers, et saute directement ensuite à des paragraphes sur la politique. Les aventures des personnages s'intercalent là-dedans avec une prose directe et assez brutale qui, elle, correspond bien au côté épique de l'histoire. Mais pour y parvenir, il faut déjà avoir avalé plusieurs pages d'analyse de l'univers. C'est donc un roman qui n'est ni sans qualités, ni sans défauts mais qui fait plus penser à un précis de jeu de rôle qu'à un roman d'aventures indépendant. À réserver aux passionnés d'heroic fantasy et de jeux de rôles qui ne seront pas rebutés par de longues explications parfois un peu pontifiantes sur cet univers
Ecrite par , le 11 Novembre 2007 à 03:11 dans la rubrique .
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