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Grille-neurone

 
  Findley, Nigel
Edition : Fleuve Noir, Collection : Shadowrun 1995, 249 pages ISBN : 2-265-0514-6 5,34
 

Derek Montgomery est un shadowrunner, un vrai professionnel. Il en connaît beaucoup sur son monde, et il est capable de résoudre toutes les petites histoires pour lesquelles il est embauché. Mais, il ne cherche pas les grosses affaires, il n'est pas fou, comme la Lone Star est à ses basques, il ne fait pas trop parler de lui ; on se fait si vite refroidir...

D'ailleurs, quand il est attaqué par Jocasta Yzerman, parce qu'elle le croit, comme les autorités, responsable de la mort de sa soeur, Lolita, une de ses ex-conquêtes, il est bien prêt d'y passer. Néanmoins, Dirk appréciait pas mal Lolita, et malgré les ennuis qui ont le profil d'un troll, il se prend au jeu, et va abandonner ses bonnes résolutions. Après tout, il doit aussi prouver qu'il est innocent alors qu'une vidéo le montre à proximité de l'appartement de la victime quelques instants après l'heure supposée de la mort.

Y aurait-il une relation entre cette « disparition » et l'apparition d'une nouvelle puce hallucinogène - le 2XS ou grille-neurone - et celle d'une nouvelle société de soin d'urgence sur le terrain ? Et où est donc passé sa soeur ? Tout cela ne sent pas très bon...

L'avis de Félix :
Dans l'univers de Shadowrun, Grille-neurone est un polar sympathique et dynamique, où les questions s'accumulent au rythme d'une intrigue corporatiste intéressante.
Dirk Montgomery, l'archétype du shadowrunner qui a roulé sa bosse et qui en connaît un rayon sur son quartier, devient un personnage d'autant plus attachant qu'il découvre que la vie lui réserve bien des surprises encore.

Un bon moyen de se plonger dans un univers passionnant. A lire.

Ecrite par Félix Ze Barde, le 06 Janvier 2004 à 13:01 dans la rubrique Roman Sf .
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