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Le 7ème invité |
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Costello, Matthew J. & Gardner, Graig Shawn Edition : Fleuve Noir
42 FF
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Henry Stauf a des mains magiques. Les jouet qu'il confectionne sont les plus demandés par les enfants de la ville, chaque jouet étant prédestiné à un enfant. Malheureusement, un étrange épidémie décime les jeunes clients de monsieur Stauf. Après ce drame, le fabricant de jouets décide de se retirer dans son manoir. D'aucun accusent la tristesse comme responsable de sa retraite, mais est-ce bien le cas ? Quelques temps après, le manoir se dresse toujours au-dessus de la ville et tous pensent que le vieux Stauf est mort. Pourtant, un soir, 6 invités frappent à la porte, chacun à la poursuite de ses rêves. A partir de cet instant, le monde cesse d'exister pour eux et le cauchemard commence. Notre propre monde est lui-même sur le point de chavirer dans l'horreur, à moins que le 7ème invité puisse retourner la situation. Ce livre est tiré d'un jeu vidéo du même nom et est très bien construit. Nous pouvons suivre parallèlement l'histoire du vieux Stauf et des invités. Matthew J. Costello et Graig Shaw Gardner savent également nous mettre dans l'ambiance de cette demeure lugubre, dans laquelle le degrés d'horreur augmente tout au long des pages. Au cours de cette nuit d'horreur, les invités vont évoluer à la frontière des enfers, se voyant petit à petit sombrer dans la folie. Malheureusement, si l'ensemble de l'histoire est excellente, la fin m'a beaucoup déçue. Comparé à la débauche d'idées et de détails que les auteurs déploient tout au long du roman, on a l'impression que les auteurs ont bâclé la fin, comme s'ils n'avaient plus d'idées. Heureusement, même si la fin est très décevante, ce livre n'en est pas moins riche en idées pour toute sorte de scénarios où l'horreur tient une place importante (Cthulhu). La quantité de détails et la précision des description fournissent tous le matériel nécessaire à un MJ pour donner des sueurs froide à ses joueurs. Gageons qu'après une telle aventure, les joueurs y réfléchiront à deux fois avant de pénétrer dans un manoir et d'affronter un vieillard
Ecrite par , le 03 Novembre 2001 à 14:11 dans la rubrique .
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