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Brotherhood of prophecy (Scénario D20)

 
  D20 System
Edition : Scarab Games 2001, 32 pages ISBN : 0-9708360-0-7 9.95 $
 

La communauté de moines appelée "Brotherhood of prophecy" vit en retrait du monde depuis des générations. Nul ne leur rend visite, nul ne connaît ce qu'il se passe derrière les murs impénétrables. Il y a six mois de cela, les moines envoyèrent un signal de détresse vers la citée de Tageth pour demander de l'aide. Des troupes furent envoyées pour récolter des informations et dans le besoin, aider les moines, mais aucun ne revint jamais faire son rapport.


Cependant que des rumeurs de guerre arrivent des côtes et que les guerriers sont réquisitionnés pour partir en renfort vers celle-ci, nul n'a de nouvelles du monastère. Et il ne reste plus assez d'hommes d'armes pour protéger Tageth et à la fois essayer encore de savoir ce qu'il est advenu des moines. C'est ainsi que le seigneur de la ville va faire une offre des plus généreuse à qui aura le courage d'aller au monastère de la confrérie.


Quiconque reviendra avec des nouvelles des moines se verra offrir une récompense de 1000 pièces d'or. C'est une belle somme pour un jeune aventurier, et la route vers le monastère n'est pas si terrible, juste quelques bois à traverser...

 

Brotherhood of prophecy est le premier supplément, tous jeux confondus, d'une jeune société, Scarab Games. Sous la licence D20 System, ils nous offrent ici une aventure pour personnages de bas niveaux (1 à 3). D'une présentation soignée, cette aventure fera découvrir une partie d'une contrée, Ardenwood, qui sera, je suppose développée au fur et à mesure des suppléments.


Même si le scénario n'est pas le plus original qui soit, il fera passer de bons moments aux joueurs et au maître de jeu, qui devra pas mal développer certains côtés de l'aventure, ce qui laisse le champ libre à son imagination.


Bref, que dire sinon qu'il faut encourager cette jeune société pour qu'elle continue et sorte de l'ombre...

Ecrite par WongLi, le 01 Novembre 2001 à 09:11 dans la rubrique JdR .
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