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Amitiés de Los Angeles

 
  COPS
Edition : Asmodée 2003, 176 pages ISBN : 2-914849-04-4 25
 

Amitiés de Los Angeles est le premier supplément (outre l'écran) sorti pour COPS. Ici, pas de famille Hingals, pas de petite fille qui gambade dans les montagnes avec un animal de compagnie et qui atteint le petit prince des collines. Non, rien que de des personnes prêtes à vous exploser la cervelle pour quelques malheureux dollars, à vous faire brûler pour une couleur de peau différente de leurs « standards » ou encore des organisations criminelles dont l'histoire prend ses racines il y a bien longtemps. Donc, âmes sensibles, s'abstenir !

Le premier chapitre nous décrit les différents quartiers de Los Angeles. Vingt cinq en tout, ça fait pas mal. Dans chaque description, on peut trouver ce qu'il y a à faire ou à voir lorsqu'on est touriste, les lieux typiques du quartier, la description des forces en présence aussi bien policière que criminelle et un certain nombre de statistiques pour donner des idées si jamais des jets de dés étaient nécessaires. Autant dire que la lecture est dense et donne nombre didées de scénarios ou de 10-18 à intégrer lors des parties. Bref, une bonne ressource à exploiter sans modération.

Le second chapitre nous présente les différents types de criminalité auxquels pourront être confrontés les cops durant leur carrière. Et là encore, il y a de quoi faire. Du terrorisme en passant par le gang du coin, de la secte déjantée au détournement de fonds, tout y passe. Dans quelques rares cas, on a des redites par rapport au chapitre précédent, mais rien de bien grave ni de trop volumineux. Ici, tout sert ou peut servir. Et encore une fois, cela donne de nombreuses idées pour polluer la vie trop tranquille des cops que sont vos joueurs.

Puis, on termine par un scénario. COPS se veut un jeu où le monde vit, et les scénarios sont eux aussi bâtis sur ce principe. Il y aura peu de fois où les cops nauront qu'une seule affaire à traiter d'un coup. Ce scénario est là pour leur prouver s'ils en doutaient encore. Deux enquêtes complètes, et l'amorce d'une troisième, se chevauchent donc dans les rues de LA. A noter qu'avec le nombre de 10-18 suggérés, les personnages n'auront vraiment pas de quoi s'ennuyer. Manquerait plus que votre MJ vous fasse terminer, ou commencer, un autre scénario dans le même temps, et vous allez être complètement perdus. Mais il n'y a que dans les films ou les séries télévisées que les flics arrivent à ne faire qu'une seule chose à la fois.

Globalement, Amitiés de Los Angeles est un très bon supplément. Les descriptions sont bien faites et on est facilement plongé dans l'ambiance oppressante de ce monde en chute libre. Le seul reproche que je ferais est le manque d'une ou plusieurs cartes pour définir les quartiers. Mais on me dira que je n'ai quà prendre une carte existante et la mettre à ma sauce. Oui, mais celles, plus générales, fournies dans le livre de base étaient tellement sympas

À avoir absolument pour maîtriser une bonne partie de COPS.

Ecrite par WongLi, le 22 Juillet 2003 à 13:07 dans la rubrique JdR .
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