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Imputrescibles - Livre du Joueur |
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Imputrescibles Edition : Indie RPG
Auteurs : Laurent Devernay, Gilles Etienne, Yannick Lebret, Nicolas Breton, Yno
Couverture : Matthieu Gasperin
Illustrations : David Bauwens, Matthias Haddad, Matthieu Gasperin, Gilles Etienne
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"Eh l'flingueur ! Quand t'en auras fini avec Gégé la Magouille tu seras gentil de récupérer tes morceaux parce que la décomposition ça fait mauvais genre." Années 20, années noires, très noires, plus encore que dans les films du genre. Non parce que les détectives sont plus alcooliques, les malfrats plus méchants ou les femmes plus fatales, mais parce qu'il y a des zombies qui ramènent leurs sales gueules et viennent bouleverser le fragile équilibre de la pègre américaine. Bon, on n'en est pas à des situations comme les films de zombies où la terre est perdue et quelques survivants essayent de s'en sortir dans une grande surface. Disons que ce n'est pas si tragique que ça. Ok les morts se relèvent, mais quand on voit que Boubou l'Canibale s'est lui aussi relevé après la raclée que lui a donné Fred GrosBras lors du dernier match de boxes, on se dit que les morts peuvent bien le faire aussi. Hein ? T'y crois pas ? Vas donc flanner par là bas, à la limite du quartier, et on s'donne rendez vous demain matin, en espérant que t'aura tous tes morceaux... tiens, au cas où prends ce flingue et prépare toi à courrir très vite. Vous l'aurez comprit Imputrecibles est un jeu de rôle dans lequel les personnages incarnent des malfrats dans des années 20 où les morts-vivants pointent le bout de leur nez. Le Guide des Joueurs contient tout ce qu'il faut pour que ces derniers puissent se lancer dans l'aventure : des rappels historiques, les principes de création des personnages et les mécanismes du jeu. Côté ambiance tout est là pour qu'on comprenne bien dans quel contexte "encore plus noir" vont évoluer les personnages. Après tout les morts se relèvent, ça n'arrive pas tous les jours, enfin si... bon on se comprend quoi !
Ecrite par , le 25 Mai 2006 à 20:05 dans la rubrique .
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