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Esclaves du destin |
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Princes Dragons Edition : Oriflam
2002, 72 pages
ISBN : 2-914536-20-8
19 € |
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La vie d'aventurier de nos héros aurait pu mieux débuter. En effet, rien de bien héroïque que de commencer sa vie trépidante enchaînés dans une cale de bateau prêt à être vendus à des esclavagistes pan tangiens. Mais, croyez-moi, vous feriez bien de ne pas vous plaindre. Cela peut être pire. Et cela va être pire. Non content que les négociations entre vos pirates de geôliers et les fous de Pan Tang ne se passent pas très bien, c'était sans compter sur l'arrivée d'une barge de bataille melnibonéenne. Et alors qu'approche un funeste destin, un portail dimensionnel immense apparaît sur la mer et vous projette dans un plan du multivers minuscule, mais non moins dangereux. Que vous reste-t-il alors à faire à part essayer de retourner dans les Jeunes Royaumes ? Rien. A part peut-être à faire les bonnes alliances. Car quand tout le monde est dans le même bateau et veut la même chose, les négociations sont plus simples en apparence. Car les trahisons ne s'oublient pas aussi facilement, et la suspicion est reine dans ces situations. Reste alors à correctement choisir son camp. Ce qui n'est pas une mince affaire. Esclaves du Destin est le premier supplément sortant pour Princes Dragons sous la forme d'un scénario. Rappelons que Princes Dragons est l'adaptation pour le système D20 du jeu de rôles Elric qui se passe dans le monde sombre des Jeunes Royaumes, inventé par Michael Moorcock. Bien que s'adressant à des personnages de niveau 1 à 3, ce scénario n'est à mon sens pas fait pour des maîtres de jeu débutants. En effet, il met en scène beaucoup de personnages non-joueurs, et la gestion de ceux-ci pourraient devenir problématique. De plus, les descriptions de lieux et d'évènements sont parfois un peu brouillons, laissant une grande place au travail du MJ. Le scénario est très bien fait, mais demande une très bonne organisation pour ne pas se perdre. L'intrigue est très intéressante, et l'ambiance oppressante. C'est une véritable course contre la montre pour sauver sa peau, mais aussi sauver celle des autres PNJ. Une très bonne introduction pour ce monde noir qu'est les Jeunes Royaumes
Ecrite par , le 26 Mai 2002 à 10:05 dans la rubrique .
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