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Tous en piste (Cirkus - Tome 1) |
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EW-System Edition : EWS
2005, 100 pages
ISBN : 2-915566-06-2
15 € |
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Approchez approchez mesdames et messieurs ! Le plus grand chapiteau du monde ouvre ses portes et vous invite à vivre un moment grandiose, en compagnie des artistes les plus talentueux de la planète ! Entrez sans hésitez, et venez soutenir Cirkus dans sa lutte contre les tueurs sans scrupules et les complots à échelle internationale ! A moins bien, sûr, que vous ne soyez déjà membre des musiciens-assassins de Symphonia, et que vous ayez déjà vendu votre âme au plus offrant ? Wouahhhhhh, ça y est je le tiens, le jeu de rôle parfait !!! En moins de 100 pages, JL Del Socorro a réussi le pari impossible de décrire un univers despionnage original, complet, et typé comics grâce à de superbes illustrations, servi qui plus est par deux ouvertures de campagnes très accrochantes ! Dun côté, les agents de Cirkus, prêts à prendre tous les risques pour déjouer les plus sombres machinations. Officiellement gens du cirque, ils enchaînent les missions les plus périlleuses, mettant au service du Bien leurs talents de jongleurs, acrobates ou dompteurs de fauves dans des numéros sans filet ! De lautre, les assassins de Symphonia, tueurs-à-gages surentraînés, travaillant sous couvert des métiers du show-bizz et de la musique. Officiellement chanteurs, instrumentistes ou encore mixers, ils réalisent des « contrats » à la demande des organisations mafieuses, groupuscules politiques ou firmes multinationales, sans se soucier des implications morales. Pour eux, seul compte la mélodie des pièces sonnantes et trébuchantes, à laquelle ils répondent par un jam ou un sample meurtrier. Le principe est limpide, mais vraiment puissant, et cela parce quil aboutit à développer un monde de lombre absolument bluffant, où les partitions de musiques sont les détails dune mission dassassinat, où le descriptif radio dune représentation de cirque est en fait un code secret pour les agents à lécoute, et où chaque ville révèle un deuxième visage, parfaitement insoupçonné, celui de la pègre et des conspirations pour Symphonia, celui des réseaux de communications et des bases dinterventions pour Cirkus. Chacune des deux organisations est décrite dans le détail : mode de fonctionnement, philosophie, localisation, membres importants, tout y passe. Cirkus, cest donc une réinterprétation total de lépoque contemporaine, devenu le théâtre dun affrontement sans répits entre deux organisations despions aux motifs antagonistes, altruistes pour Cirkus, lucratifs pour Symphonia. Mais cest aussi des archétypes (classes de persos) vraiment excellents, et deux introductions de campagnes très très prometteuses. Un mot sur les premiers : cest simple, les archétypes de Cirkus nont rien à envier aux X-men. Côté Cirkus, on trouvera entre autres le Jongleur, le Dompteur, ou encore le Clown ; côté Symphonia le rockeur, le jazzman, ou encore le « Classique ». Chacun a ses champs de compétence spécifiques, et deux aptitudes, dans le parfait respect des règles dEWS. Tout lintérêt est que les classes de Cirkus et de Symphonia ne sont pas équivalentes, ce qui donne vraiment envie de jouer les deux campagnes. Celles-ci sont, disais-je très accrochantes. Avec des PNJs très classes, et deux fonctionnements scénaristiques très différents, elles satisferont tous les types de gameplay. A mon sens, celle de Cirkus est plus adaptée aux débutants, tandis que celle de Symphonia, par sa moins grande linéarité, satisfera les adeptes du free style. Vivement la suite, qui devrait se décliner en 22 autres épisodes !!! Du très bon boulot, à saluer chapeau bas, qui ravira les fans de James Bond, Lisenced by Royal, Chapeau Melon et Bottes de Cuir, Conspiracy X ou encore Splinter Cell. PS : je vous rappelle que EWS est une maison d'édition de jeu de rôle spécialisée dans la vente par correspondance : vous pouvez commander leurs ouvrages à l'adresse suivante:
Ecrite par , le 07 Avril 2005 à 12:04 dans la rubrique .
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blogs-m@yahoo.com
Ecrit par le 21 Février 2006
Your site is realy very interesting.
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